Post by 卢占卡 on Apr 4, 2021 8:28:33 GMT
A:全选
A双击:取消全选
shift+S:游标pie(选中项到游标、游标到选中项)
~:三视图pie
Ctrl+移动:按照网格移动
Shift+A:新建
Shift+中键:平移
X:删除
123:点线面
中键:旋转
Space(原键位shift+Space):工具切换
倒角工具+左键拖拽+滚轮:多线倒角
k:刻刀
K+ctrl:吸附线中间
Ctrl+R:环切
Ctrl+ B:倒角
shift+缩放拖动:缓慢拖动
shift+alt+左键:加选择一圈
小键盘 . /~+查看所选 : 框显所选
shift+D:复制
ctrl+2/3:表面细分二/三级
K+C:45度限制切割
选择线+G双击:线在指定面移动
F:生成面
alt+R:清除旋转
alt+G:清除位移
shift+右键:移动游标
T:左侧栏
N:右侧栏
【雕刻模式】F:调整半径
alt+P:清空父级
【权重模式】shift+右键:选择当前绘制权重的骨骼
alt+S:沿法线缩放
shift+C:选中模型居中显示
【蒙皮修改器】【选中顶点】ctrl+A:缩放
Alt+M:合并顶点/塌陷
ctrl+-:缩减选择
小键盘/:居中仅显示选中模型/局部显示/孤立显示
alt+E:沿着法线方向挤出
C:刷选
Z:着色方式pie
P:分离菜单
ctrl+J:合并
H:隐藏物体
shift+H:隐藏未选中项
alt+H:恢复显示隐藏项
F9:重新显示上一个操作的参数面板
顶点倒角+鼠标滑动(不点击):顶点倒角
选择两个顶点+J:连接顶点
选择两个顶点+Alt+M:合并顶点/塌陷
根据一个顶点选择一个模型全部顶点:选择-》选择相连元素-》关联项
合并:物体-》合并
分离:网格-》分离-》选中项
缩放归零:物体-》应用-》缩放
锁定相机到视图方位:选择摄像机-视图-锁定相机到视图方位
制作镜像骨骼:点击骨骼-Tab-工具-选项-X轴镜像-Shift+E
除某方向的缩放:S+shift+Z:除了Z轴以外的轴缩放
衰减编辑不影响某些点:将部分点选中-H隐藏
顶点对齐:选择顶点-S-0
曲面细分边尖锐:在该边旁边环切
环切后沿着线移动:Ctrl+R-E
法线反转:选择面-网格-法向-翻转
镜像骨头挤出【2.8】:工具-X轴镜像-shift+E
matcap快照材质:右上角视图着色方式-快照材质
对称骨骼创建【2.7】:骨骼命名后缀.l/.r-选择这些骨骼-上方-骨架-对称
骨骼根部对齐选中面:选中面-shift+S-游标到选中项-骨骼根部-shift+S-选中项到游标
单个物体绑定单个骨骼【2.8】:选定物体-shift选定骨骼-调整到姿态模式-ctrl+P-绑定骨骼
骨骼名称:选择骨骼-右侧上下文物体-视图显示-名称
桥接循环边:选择两个面-2-右键-桥接循环边
快捷挤出:选择面-顶视图-ctrl+右键
顶点倒角:选择顶点-Ctrl+B-V/ctrl+shift+B
设置原点/质心到指定位置:选择顶点-shift+s-游标到选中项-物体模式+右键-设置原点-原点到3D游标
原点到几何中心:体模式+右键-设置原点-原点到几何中心
创建对称顶点:全选顶点-网格-对称-方向选择
面对齐某轴:选择面-S-XYZ-0
选择多个物体+alt+属性修改:全部选中模型的属性都修改
ctrl+轴旋转拖动:按角度旋转
找到重合点:点 or 线模式-选择-按特征选择-非流形
擦除标注:D+右键
顶点轴对齐(方法一):选择顶点-上方变换轴心点选择:活动元素-shift选择目标点-S-XYZ轴-0
顶点轴对齐(方法二):吸附工具:顶点-选择顶点-G-XYZ轴-拖动到目标顶点
模型各自缩放:选择多个模型-上方变换轴心点选择:各自的原点-S
齿轮形状制作:选择一圈面-选择-间隔式弃选-E-S
桶箍形状制作:选择一圈面-E-S
球形化:网格-形变-球形化
自定义镜像轴:创建:空物体:纯轴-镜像修改器:镜像物体吸管-吸一下纯轴
A双击:取消全选
shift+S:游标pie(选中项到游标、游标到选中项)
~:三视图pie
Ctrl+移动:按照网格移动
Shift+A:新建
Shift+中键:平移
X:删除
123:点线面
中键:旋转
Space(原键位shift+Space):工具切换
倒角工具+左键拖拽+滚轮:多线倒角
k:刻刀
K+ctrl:吸附线中间
Ctrl+R:环切
Ctrl+ B:倒角
shift+缩放拖动:缓慢拖动
shift+alt+左键:加选择一圈
小键盘 . /~+查看所选 : 框显所选
shift+D:复制
ctrl+2/3:表面细分二/三级
K+C:45度限制切割
选择线+G双击:线在指定面移动
F:生成面
alt+R:清除旋转
alt+G:清除位移
shift+右键:移动游标
T:左侧栏
N:右侧栏
【雕刻模式】F:调整半径
alt+P:清空父级
【权重模式】shift+右键:选择当前绘制权重的骨骼
alt+S:沿法线缩放
shift+C:选中模型居中显示
【蒙皮修改器】【选中顶点】ctrl+A:缩放
Alt+M:合并顶点/塌陷
ctrl+-:缩减选择
小键盘/:居中仅显示选中模型/局部显示/孤立显示
alt+E:沿着法线方向挤出
C:刷选
Z:着色方式pie
P:分离菜单
ctrl+J:合并
H:隐藏物体
shift+H:隐藏未选中项
alt+H:恢复显示隐藏项
F9:重新显示上一个操作的参数面板
顶点倒角+鼠标滑动(不点击):顶点倒角
选择两个顶点+J:连接顶点
选择两个顶点+Alt+M:合并顶点/塌陷
根据一个顶点选择一个模型全部顶点:选择-》选择相连元素-》关联项
合并:物体-》合并
分离:网格-》分离-》选中项
缩放归零:物体-》应用-》缩放
锁定相机到视图方位:选择摄像机-视图-锁定相机到视图方位
制作镜像骨骼:点击骨骼-Tab-工具-选项-X轴镜像-Shift+E
除某方向的缩放:S+shift+Z:除了Z轴以外的轴缩放
衰减编辑不影响某些点:将部分点选中-H隐藏
顶点对齐:选择顶点-S-0
曲面细分边尖锐:在该边旁边环切
环切后沿着线移动:Ctrl+R-E
法线反转:选择面-网格-法向-翻转
镜像骨头挤出【2.8】:工具-X轴镜像-shift+E
matcap快照材质:右上角视图着色方式-快照材质
对称骨骼创建【2.7】:骨骼命名后缀.l/.r-选择这些骨骼-上方-骨架-对称
骨骼根部对齐选中面:选中面-shift+S-游标到选中项-骨骼根部-shift+S-选中项到游标
单个物体绑定单个骨骼【2.8】:选定物体-shift选定骨骼-调整到姿态模式-ctrl+P-绑定骨骼
骨骼名称:选择骨骼-右侧上下文物体-视图显示-名称
桥接循环边:选择两个面-2-右键-桥接循环边
快捷挤出:选择面-顶视图-ctrl+右键
顶点倒角:选择顶点-Ctrl+B-V/ctrl+shift+B
设置原点/质心到指定位置:选择顶点-shift+s-游标到选中项-物体模式+右键-设置原点-原点到3D游标
原点到几何中心:体模式+右键-设置原点-原点到几何中心
创建对称顶点:全选顶点-网格-对称-方向选择
面对齐某轴:选择面-S-XYZ-0
选择多个物体+alt+属性修改:全部选中模型的属性都修改
ctrl+轴旋转拖动:按角度旋转
找到重合点:点 or 线模式-选择-按特征选择-非流形
擦除标注:D+右键
顶点轴对齐(方法一):选择顶点-上方变换轴心点选择:活动元素-shift选择目标点-S-XYZ轴-0
顶点轴对齐(方法二):吸附工具:顶点-选择顶点-G-XYZ轴-拖动到目标顶点
模型各自缩放:选择多个模型-上方变换轴心点选择:各自的原点-S
齿轮形状制作:选择一圈面-选择-间隔式弃选-E-S
桶箍形状制作:选择一圈面-E-S
球形化:网格-形变-球形化
自定义镜像轴:创建:空物体:纯轴-镜像修改器:镜像物体吸管-吸一下纯轴