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纸模常见错误
Dec 22, 2020 6:05:06 GMT
Post by 邱老师 on Dec 22, 2020 6:05:06 GMT
纸模插件输出时最常见的错误:零边零面以及扭曲的面 零长度的边及零大小的面,产生的原因是挤出时,多按了E键,解决的办法是,进入编辑模式,直接按删除键就可以了,blender会自动选中零边零面,并高亮显示,如果你看不到,可以切换到线框显示。 而扭曲的面不是你的错误,比如一个四边形,他不在一个平面上,如果你做纸模,它必须分割成两个三角形,所以这个扭曲的面要做面的三角化 面三角化命令的位置如下图:
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